poniedziałek, 23 stycznia 2017

Konkwistadorzy z Vizrington - Pogrzeb

Na ostatniej sesji wszyscy awanturnicy (oprócz Drwala) z kampanii Konkwistadorzy z Vizrington zginęli. Kampania ta dobiegła końca, następna rozgrywana w OD&D zacznie się niedługo.

niedziela, 22 stycznia 2017

Patologiczne kłamanie, potrzeba stymulacji, brak sumienia i empatii

Osobowość postaci graczy nie jest czymś, czemu poświęcam szczególnie wiele uwagi. Nie obchodzi mnie zbytnio, jak gracze odgrywają swoje postacie i czy w ogóle to robią. Nie zastanawiam się jak wygląda ich życie wewnętrzne, jakie są ich motywacje itp. Jest jednak pewien typ psychologiczny, który dobrze odzwierciedla osobowości wielu bohaterów graczy i to w bardzo interesujący sposób. W tym poście opiszę zaburzenie osobowości na które cierpi większość znanych mi BG i  około 1% naszej populacji. Znajdująca się poniżej lista charakteryzuje to zaburzenie w dwudziestu punktach.

piątek, 20 stycznia 2017

Philotomy's OD&D Musings, archiwalna wersja

Nigdy nie miałem możliwości przeczytania tekstów Philotomy'ego za czasów istnienia jego strony. Gdy zacząłem interesować się retrograniem, Philotomy's OD&D Musings było już zamknięte. Niedawno jednak udało mi się dotrzeć do archiwalnej wersji tej witryny, w tym poście wyjaśnię jak ją znaleźć.

piątek, 13 stycznia 2017

Kosmos i nauka (k100)

Kolejna losowa tabela, tym razem służąca do tworzenia motywów charakterystycznych dla sf. Do wykorzystania z innymi tabelami.

czwartek, 12 stycznia 2017

100 sposobów na uczynienie spotkania z potworami interesującym

Spotkania z potworami często są najbardziej emocjonującymi momentami sesji D&D, czasami jednak zamieniają się w nieciekawe naprzemienne rzuty na trafienie. Jeśli nie masz akurat pod ręką ciekawego spotkania, wylosuj potwora (możesz to zrobić tu), rzuć k100 i sprawdź co uczyni spotkanie z nim interesującym. W przypadku spotkania wielu potworów na raz, możesz wykonać oddzielne rzuty dla różnych stworzeń.

czwartek, 5 stycznia 2017

100 Thorgalizmów


Poniższe Thorgalizmy mogą posłużyć jako elementy do umieszczenia w hexie sandboxa, składowe tworzonej właśnie przygody, elementy kampanii itd. Kilka wylosowanych idei można połączyć w jedną. Jeśli gracze znają komiksy o Thorgalu, warto zastanowić się nad nieznaczną zmianą niektórych wyników tak, by mniej kojarzyły się z oryginałem.