Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Burning Wheel. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Burning Wheel. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 12 lutego 2023

Problemów z Przekonaniami ciąg dalszy

W poprzednim poście napisałem o problemie, który mam z Przekonaniami w Burning Wheel. Parafrazując go w jednym akapicie:

Żeby Przekonania realizowały swoje cele zgodnie z intencjami autorów i pozwalały na autonomiczne działanie postaci, potrzeba powiązać je z konkretnymi kierunkami działania. Autorzy sugerują, by ten kierunek był częścią Przekonania. Ale kierunek działania, chociaż wynika z Przekonania, nie jest częścią Przekonania. Ta niespójność językowa powoduje konfuzję i sprawia, że koncept wokół którego gra się kręci, jest niejasny.

To nie jedyna rzecz, która uwiera mnie w Przekonaniach. Co jeszcze mi w nich przeszkadza?

piątek, 10 lutego 2023

Przekonania a działanie w Burning Wheel

Wróciłem do czytania Burning Wheel. Zwróciłem uwagę na pojęcie wokół, którego kręci się ta gra - Przekonanie (Belief). Zacząłem zastanawiać się: co ono właściwie znaczy? Czy gra we właściwy sposób używa tego słowa?

Co to jest przekonanie? Definicja ze słownika PWN:

Przekonanie – sąd, zdanie oparte na przeświadczeniu o prawdziwości, słuszności czegoś.

środa, 31 sierpnia 2022

11 sposobów na emocjonujące stawki


Podstawą budowania napięcia na sesji są stawki. Jak tworzyć stawki, by zwiększać napięcie i emocje w trakcie gry? Wymieniam 11 sposobów.

wtorek, 28 kwietnia 2020

Robienie ciuchci w Burning Wheel

Ciuchcia to rodzaj zabawy spotykany na dyskotekach i dobrych imprezach. Wiecie o co chodzi. Jedna osoba zaczyna poruszać się jak ciuchcia, następna łapie ją za plecy, później kolejna łapie następną i tak dalej, i razem wszyscy idą poruszając się jak ciuchcia.

Możemy ten rodzaj zabawy potraktować jako inspirację i zacząć bawić się w erpegowe ciuchcie na sesjach Burning Wheela. Na czym miałoby to polegać?

czwartek, 23 kwietnia 2020

Burning Wheel to dobra giera

Do Burning Wheel miałem kilka podejść. Za każdym razem czytając odbijałem się z powodu licznych skomplikowanych (choć opcjonalnych) zasad. Ostatecznie do spróbowania przekonała mnie kampania Burning Dwarf Fortress Mansfelda, która wygląda zabawnie. Zacząłem grać. Podoba mi się. Prowadzę teraz kampanię o wiosce husytów, rozegraliśmy sześć sesji. W poście napiszę trochę o kampanii, więcej o samej grze.

(Nie jestem Burning Wheel-autorytetem, wręcz przeciwnie. Śmiało nie zgadzajcie się ze mną, poprawiajcie i sprawdzajcie).

czwartek, 19 marca 2020

Zdobywanie punktów, żeby zdobyć punkty

W OD&D bohaterowie zdobywają złoto, które zamieniane jest na XP. Jeśli potraktujemy rozwój postaci jako cel gry, to OD&D jest o grą o zdobywaniu punktów (złota), żeby zdobyć punkty (XP). Jeśli dodatkowo potraktujemy poziomy jako punkty (ich wartość wyrażana jest przecież liczbowo), to OD&D jest grą o zdobywaniu punktów, żeby zdobyć punkty, żeby zdobyć punkty.

Zdobycie poziomu z kolei nie jest celem samym w sobie, daje on kolejne punkty: HP, wyższą premię w rzucie na trafienie, więcej slotów na czary, wyższe rzuty obronne itd. OD&D jest więc grą o zdobywaniu punktów, żeby zdobyć punkty, żeby zdobyć punkty, żeby zdobyć punkty. Jeden wielki grind.

sobota, 7 marca 2020

[BW] BITsy postaci i nagrody po pierwszej sesji Husytów

Nie zamierzam zaspamować bloga informacjami o moich kampaniach, ale na dobry początek Osady husytów może wrzucę kilka postów o moim raczkowaniu w Burning Wheel. W tej notce napiszę o BITsach bohaterów kampanii (na razie nie całkiem zarysowanych) i Artha przyznanych po pierwszej sesji.

niedziela, 1 marca 2020

Po pierwszej sesji Burning Wheel

Rozegraliśmy niedawno naszą pierwszą sesję Płonącego Koła. Jestem pozytywnie zaskoczony. Burning Wheel pomimo skomplikowania wydaje mi się bardzo dobrze zaprojektowane. W poście napiszę kilka luźnych myśli na temat tej gry. Nie będę opisywał zasad, zainteresowanym polecam recenzję z Poltera i notkę z Dzodbloga, są tam one zarysowane.

środa, 26 lutego 2020

Husyci - Netflix, serial oryginalny

W zeszły czwartek rozegraliśmy sesję 0 rozpoczynającej się kampanii o husyckiej osadzie. Gramy na Burning Wheel. Jest nas czwórka: Ania, Dybtas, Kazik i ja.
Żadne z nas nie miało wcześniej do czynienia z tą grą.

piątek, 14 lutego 2020

Burning Wheel: Osada husytów

Zainspirowany raportami Mansfelda z jego kampanii Burning Dwarf Fortress postanowiłem spróbować swoich sił w Burning Wheel. Spapuguję Mansfelda co do ogólnych założeń kampanii, tylko zamiast krasnoludów gracze wcielą się w grupę husytów, którzy w 1419 roku opuścili targaną niepokojami Pragę, by założyć własną osadę.