sobota, 17 czerwca 2017

Jak pojęcie "sandbox" pojawiło się w papierowych RPG?


Pojęcie "sandbox" jest wykorzystywane w odniesieniu do gier komputerowych z otwartym światem i nieliniową rozgrywką. Zostało ono także zaadaptowane do gier fabularnych, gdzie używane jest do opisu wyjątkowo nieliniowego stylu gry w otwartym świecie lub settingu, który wspomaga granie w tym stylu. Prowadzenie nieliniowej rozgrywki nie zawsze jest łatwym zadaniem, dlatego Mistrzowie Gry, którzy się tego podejmują, posługują się nierzadko różnego rodzaju narzędziami ułatwiającymi prowadzenie gry w otwartym świecie. Są to między innymi losowe table, mapy heksagonalne, różnego rodzaju programy komputerowe. Ich głównym celem jest pobudzenie wyobraźni prowadzącego sesję i ułatwienie mu improwizacji.

sobota, 29 kwietnia 2017

[OD&D] Zabijanie potworów i zdobywanie złota

autor: Bartek
UĄBAR, SESJE #5, #6
Awanturnicy dowiadują się, że High Evil Priest przejął władzę w królewskim zamku. Korzystając z panującego zamieszania bohaterowie postanawiają udać się do twierdzy, by wynieść z niej jak najwięcej złota.

piątek, 21 kwietnia 2017

Gryllus, głowonóg


Gdy osioł słyszy słabą poezję, śmieje się. Gdy osioł bardzo się śmieje, wymiotuje. Gdy osioł zwymiotuje na ściętą głowę, wyrastają jej nogi, ogon i staje się ona gryllusem, głowonogiem.

piątek, 14 kwietnia 2017

[OD&D] Doppelganger

UĄBAR, SESJA #4
W czasie tej niedługiej przygody dochodzi do bliskiego spotkania trzeciego stopnia z doppelgangerem, potem do następnego i jeszcze następnego, a potem do jeszcze następnego. 

sobota, 8 kwietnia 2017

Elfy, kozłoludy i inne rasy Uąbaru

W co zamieniają się elfy po śmierci? Kim są mieszkańcy płuc gnolli? Jakie są ulubione rozrywki kozłoludów? Odpowiedzi na te i inne pytania - dalej w tekście.

wtorek, 28 marca 2017

[OD&D] Narkotyki, kozłoludy i szachiści

UĄBAR, SESJA #3
Śmiałkowie po krótkich perypetiach w lochach udają się na powierzchnię. W mieście spotykają między innymi kopulujące kozłoludy, jubliera prowadzącego na smyczy tygrysa, potężne duchy szachistów oraz sympatycznego goblina. Nie wszyscy wychodzą z tych spotkań żywi.

poniedziałek, 27 marca 2017

Bohater zbiorowy w OD&D

Znalazłem na Save vs Total Party Kill ciekawy cytat pochodzący z gry fabularnej Warren napisanej przez Marshalla Millera. Przytaczam go dalej w tekście. Zaskakująco trafnie pasuje do OD&D.

W skrócie: jeśli śmiertelność na sesjach jest wysoka, właściwymi bohaterami gry nie będą tylko obecne pojedyncze postaci graczy, lecz cała społeczność przewijających się przez kampanię poszukiwaczy przygód (w przypadku OD&D - rzesze złaknionych złota psychopatów zamieszkujących pseudośredniowieczny świat).