KONKWISTADORZY CHAŁWY to organizacja in statu nascendi promująca działking połączony z grą w gry fabularne zrzeszająca graczy gier taktycznych poświęconych realizacji tego celu.
Punkty doświadczenia mogą być zdobywane na zasadniczo na dwa sposoby: za wydane złoto i za walkę. Prawdopodobnie więcej punktów doświadczenia będzie przyznawane za złoto. BG zdobywają za walkę stosunkowo niewiele PD. Przyznawanie ich w ten sposób ma przede wszystkim zachęcić graczy do podejmowania ryzyka.
KAPŁAN - OPIS KLASY Odnotujmy, że wszyscy klerycy poziomu 7'go lub wyższego są albo Praworządni lub Chaotyczni i istnieje wyraźna różnica między nimi. Jeżeli Patriarcha posiadający zalety klasy kleryka zmieni strony, wszystkie te zalety zostaną stracone!
Wysoko-poziomowi magowie są zapewne najsilniejszymi postaciami w grze, ale ich droga na szczyt jest długa i ciężka. U jej początku są słabi, zatem ich przeżycie stoi pod znakiem zapytania, jeżeli wojownicy nie chronią nisko-poziomowych magów, dopóki ci nie wzrosną w siłę.
- Gary Gygax, Vol.1 Men & Magic, 1974
...dzikus, łotrzyk, błędny rycerz, złodziej - oto przykładowe role wojownika. Nie trzeba parać się profesją związaną z walką, by być członkiem tej klasy. Wojownikiem jest każdy poszukiwacz przygód, który nie obrał ścieżki duchownego, ani nie zajmuje się zawodowo magią.