Od jakiś trzech miesięcy nie prowadzę sesji piątej edycji D&D. Straciłem ochotę na granie w nią. Zacząłem zastanawiać się czemu i chyba znalazłem odpowiedź:
Nie prowadzę sesji w piątce, bo nie mogę zabić w niej postaci graczy.
Lubię jak gracze odnoszą co jakiś czas porażkę. D&D jest grą o walce z potworami, w której porażka oznacza zazwyczaj śmierć postaci.
wtorek, 21 maja 2019
sobota, 18 maja 2019
Graf wątków, cz. II
Wrzucam poniżej kilka nowych pomysłów na wykorzystanie grafu wątków.
W przykładach będę używał przykładowego grafu z poprzedniej notki, dlatego umieszczam go tu jeszcze raz.
W przykładach będę używał przykładowego grafu z poprzedniej notki, dlatego umieszczam go tu jeszcze raz.
piątek, 15 lutego 2019
Niszczenie kariery Zaka S
Wielu ludzi, którzy przeczytali oskarżenia Mandy względem Zaka Smitha wnioskuje tak:
- To co mówi Mandy wydaje się wiarygodne.
- Wierzę jej.
- Skoro jej wierzę, to to co mówi jest prawdą.
niedziela, 27 stycznia 2019
Struktury gry w sandboksie
Sandboksy często cierpią z powodu braku struktury. Jednym ze sposób na rozwiązanie tego problemu jest świadome operowanie wątkami, by na bieżąco strukturyzować naszego sandboksa (druga część tekstu o grafie wątków wkrótce).Możemy też przygotować zawczasu jakieś struktury i według nich prowadzić sesje. W poście opiszę krótko trzy często spotykane struktury gry w piaskownicy. Są one luźno zarysowane i łatwe do modyfikacji. Zachęcam do wykorzystania ich na sesji lub traktowania jako inspiracji do tworzenia nowych struktur.
piątek, 25 stycznia 2019
Szermierka z definicją sandboksa
Definicja sandboksa była w fandomie długi czas źródłem problemów i konfliktów, a obecnie stała się chyba tematem tabu. Czy słusznie?
W tekście przyjrzę się temu jak używane jest słowo sandbox i zastanowię, co jest źródłem problemów i konfliktów. Następnie przedstawię propozycje podejścia do sandboxa, które powinny być mniej problematyczne. To ciągle work in progress, jak macie jakieś uwagi, piszcie.
W tekście przyjrzę się temu jak używane jest słowo sandbox i zastanowię, co jest źródłem problemów i konfliktów. Następnie przedstawię propozycje podejścia do sandboxa, które powinny być mniej problematyczne. To ciągle work in progress, jak macie jakieś uwagi, piszcie.
czwartek, 24 stycznia 2019
Odbrązawianie sandboksa: Bezstronny Sędzia
Spotykam się co jakiś czas w fandomie z opinią, że nieodłącznym elementem sandboksa jest Bezstronny Sędzia. Z pojęciem Bezstronnego Sędziego wiąże się jednak kilka problemów, opiszę je w tym poście.
niedziela, 20 stycznia 2019
Odbrązawianie sandboksa
Jeden z mitów dotyczących sandboksa brzmi jakoś tak:
Gracze są wychowania na liniowych scenariuszach i nieprzystosowani do gry w sandboksie. Trzeba ich tego przygotować, tłumacząc im przed grą, co to jest sandboks. Mimo tego, nawet jak się im wytłumaczy i tak najpewniej większość nie zrozumie i będzie nudziło się na sesji szukając bezskutecznie questa.
Gracze są wychowania na liniowych scenariuszach i nieprzystosowani do gry w sandboksie. Trzeba ich tego przygotować, tłumacząc im przed grą, co to jest sandboks. Mimo tego, nawet jak się im wytłumaczy i tak najpewniej większość nie zrozumie i będzie nudziło się na sesji szukając bezskutecznie questa.
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)





