Rozegraliśmy niedawno naszą pierwszą sesję Płonącego Koła. Jestem pozytywnie zaskoczony. Burning Wheel pomimo skomplikowania wydaje mi się bardzo dobrze zaprojektowane. W poście napiszę kilka luźnych myśli na temat tej gry. Nie będę opisywał zasad, zainteresowanym polecam recenzję z Poltera i notkę z Dzodbloga, są tam one zarysowane.
niedziela, 1 marca 2020
piątek, 28 lutego 2020
Spotkania losowe w Narrenturm
Ze względu na moją kampanię o husytach, postanowiłem odświeżyć sobie Narrenturm Sapkowskiego. Fajnie mi się czyta, choć nastrój bardzo przaśny, a dialogi już nie te co w Wiedźminie.
środa, 26 lutego 2020
Husyci - Netflix, serial oryginalny
W zeszły czwartek rozegraliśmy sesję 0 rozpoczynającej się kampanii o husyckiej osadzie. Gramy na Burning Wheel. Jest nas czwórka: Ania, Dybtas, Kazik i ja.
Żadne z nas nie miało wcześniej do czynienia z tą grą.
Żadne z nas nie miało wcześniej do czynienia z tą grą.
wtorek, 25 lutego 2020
Symulator szybkiego umierania dwuwymiarowych żołnierzyków
System nagród OD&D wspiera grę, w której gracze wcielają się złaknionych złota zabójców potworów. Nie musi tego wspierać setting, niekoniecznie złaknionymi złota zabójcami ludzie grają w OD&D, ale to wspierają zasady - postać zdobywa xp za znalezione złoto i pokonanych przeciwników.
poniedziałek, 24 lutego 2020
Krótko o Zjavie
Ostatnia Zjava to był mój pierwszy konwent. Nie miałem żadnych oczekiwań, ale było super, podobało mi się. Zdecydowanie największą przyjemnością było dla mnie spotkanie kolegów, których do tej pory znałem z komputera.
Notkę piszę z tel w pracy, sory za ewentualne literuwki.
Notkę piszę z tel w pracy, sory za ewentualne literuwki.
piątek, 14 lutego 2020
Burning Wheel: Osada husytów
Zainspirowany raportami Mansfelda z jego kampanii Burning Dwarf Fortress postanowiłem spróbować swoich sił w Burning Wheel. Spapuguję Mansfelda co do ogólnych założeń kampanii, tylko zamiast krasnoludów gracze wcielą się w grupę husytów, którzy w 1419 roku opuścili targaną niepokojami Pragę, by założyć własną osadę.
niedziela, 17 listopada 2019
Foreshadowing w sandboksie i weird fiction
Foreshadowing to zabieg polegający na wprowadzania wskazówek i informacji na temat jakiegoś elementu settingu przed zaprezentowaniem go czytelnikowi. O rodzajach foreshadowingu można poczytać na przykład tu. W tekście opiszę jak wykorzystywać foreshadowing w sandboksie i dziwnych przygodach.
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)





