Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Zew Cthulhu. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Zew Cthulhu. Pokaż wszystkie posty

sobota, 16 maja 2020

Noir (k100)

Skończyłem niedawno pierwszy sezon kampanii Monastyra na Fate. W najbliższej perspektywie mam jednostrzał/dwustrzał Dogs in the Vineyard w settingu mafijnym, a później będę prowadził kampanię Maga: Przebudzenie w konwencji noir. Z myślą o tej ostatniej napisałem poniższy abstrakt.

niedziela, 17 listopada 2019

Foreshadowing w sandboksie i weird fiction

Foreshadowing to zabieg polegający na wprowadzania wskazówek i informacji na temat jakiegoś elementu settingu przed zaprezentowaniem go czytelnikowi. O rodzajach foreshadowingu można poczytać na przykład tu. W tekście opiszę jak wykorzystywać foreshadowing w sandboksie i dziwnych przygodach.

wtorek, 2 lipca 2019

Horror

Postanowiłem zebrać w poście tricki, elementy settingu i wskazówki, które wykorzystane stworzą w grze atmosferę horroru. W tym celu przejrzałem papierowe erpegi-horrory i erpegowe fora poszukując wskazówek jak straszyć na sesji. Znalezione tricki/elementy/wskazówki umieściłem w poniższej liście w skrótowej formie. Mają one pomóc mi w przygotowywaniu horrorowych scen, przygód i kampanii.

Pominąłem rady w stylu: włącz straszną muzykę, ubierz się na czarno, zapal świeczki, mów poważnym głosem.

Przed listą wrzucam kilka cytatów na temat horroru, które znalazłem podczas poszukiwań i które szczególnie mi się spodobały.

niedziela, 21 stycznia 2018

Carcosa

Długi czas nie mogłem znaleźć fajnych ilustracji przedstawiających dziwne, fantastyczne miasto, których mógłbym użyć w mojej kampanii. Niedawno natknąłem się jednak na świetlny cykl obrazów  niemieckiego malarza Michaela Huttera zatytuowany Carcosa idealnie wpasowujący się w to, czego szukałem.

Cykl został zainspirowany fikcyjnym miastem Carcosa, które po raz pierwszy pojawiło się w opowiadaniu Ambrose'a Bierce'a An Inhabitant of Carcosa, a później występowało między innymi w tekstach Lovecrafta i jego naśladowców.

(Czytelnikom bloga miasto Carcosa kojarzy się pewnie z sandboxem Geoffrey'a Mckinney'a, w którym jest ono jedną z lokacji).