Pokazywanie postów oznaczonych etykietą miasto. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą miasto. Pokaż wszystkie posty
sobota, 14 listopada 2020
Społeczny-problem-crawl
Typowy hex w hexcrawlu zawiera informacje o potworach, skarbach, lochach i ewentualnie jakimś point of light. To taki interface, przez który gracze wchodzą w interakcje z settingiem w D&D. Zamiast potworów, skarbów itd. można nawrzucać do heksów różne społeczne problemy okolicznych ludzików. Jeśli to one będą zajmować większość heksów, powstanie społeczny-problem-crawl.
czwartek, 15 sierpnia 2019
Miejski sandboks
Wydaje mi się, że miejskim sandboksom nie poświęcono dość dużo miejsca w oldschoolowej blogosferze. Szkoda, bo to jeden z ciekawszych aspektów sandboksowego grania. W poście opiszę prosty schemat, według którego prowadzę wiele sandboksowych sesji rozgrywanych w mieście.
piątek, 2 lutego 2018
Maski koni
czwartek, 1 lutego 2018
Dziwne miasta w obrazkach cd
Niedawno wrzuciłem na bloga kilka obrazów Michaela Huttera z cyklu Carcosa. Bardzo podoba mi się niepokojąca dziwność miast na obrazach Huttera, ale chętnie wykorzystałbym w kampanii coś mniej mrocznego i ponurego.Podczas poszukiwań natknąłem się na interesujące prace amerykańskiego architekta Lebbeusa Woodsa. Na jego obrazach znaleźć można dużo abstrakcyjnych budowli, które kojarzą mi się trochę z architekturą Dwemerów z TES III. W przeciwieństwie do obrazów Huttera są one spokojne, jasne i przyjazne.
Na sesjach będę ich jako ruin dawnych cywilizacji, krajobrazów innych planów, konstrukcji szalonych magów oraz jako ilustracji codziennych miejskich przestrzeni.
Zamieszczam poniżej parę prac Woodsa.
niedziela, 21 stycznia 2018
Carcosa
Długi czas nie mogłem znaleźć fajnych ilustracji przedstawiających dziwne, fantastyczne miasto, których mógłbym użyć w mojej kampanii. Niedawno natknąłem się jednak na świetlny cykl obrazów niemieckiego malarza Michaela Huttera zatytuowany Carcosa idealnie wpasowujący się w to, czego szukałem.Cykl został zainspirowany fikcyjnym miastem Carcosa, które po raz pierwszy pojawiło się w opowiadaniu Ambrose'a Bierce'a An Inhabitant of Carcosa, a później występowało między innymi w tekstach Lovecrafta i jego naśladowców.
(Czytelnikom bloga miasto Carcosa kojarzy się pewnie z sandboxem Geoffrey'a Mckinney'a, w którym jest ono jedną z lokacji).
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)


