Nie jestem kultystą, nie pamiętam ile sesji zagrałem w tym roku. Nie mogę powiedzieć, by był to dla mnie erpegowo dobry rok. Wręcz przeciwnie, gry fabularne przeżyły u mnie swój regres. Teraz zimą dopiero trochę się erpegowo rozbudziłem.
piątek, 31 grudnia 2021
środa, 29 grudnia 2021
Losowe gównoburze w podróży
Robert prowadzi kampanię Rycerze Ziem Jałowych, w której gracz nie kontroluje jednej postaci, tylko całą gromadę. Upodabnia to trochę grę do gry strategicznej albo Mounts & Blades czy komputerowych blobberów. To interesujący kierunek, jestem ciekaw, jak Robert będzie go rozwijać.
Nie grałem w takim trybie, ale to czego pewnie by mi w nim trochę brakowało, to element role playing. Pomyślałem, że można by go dodać poprzez losowe mikrodramy i gównoburze, które dzieją się w drużynie podczas podróży i odpoczynku.
sobota, 13 listopada 2021
Never Going Home - losowe tabelki
Przygotowuję się do poprowadzenia sesji w Never Going Home. Nie wiem w sumie jak to poprowadzić (scenariusze z książki mi się nie podobają), pomyślałem więc, że to taki Kult, to poprowadzę to jak Kult, używając wskazówek dla MG z podręcznika do Kultu.
Żeby łatwiej mi się prowadziło, napisałem poniższe tabele:
czwartek, 22 kwietnia 2021
5 gnolli, 5 jaszczurludzi i 5 ludzi
Prowadzę dziś sesję, której akcja dzieje się na ziemiach Tatalii (Cytadela) w świecie Enroth z hirołsów. Przygotowuję w tym celu ważnych NPCów zamieszkujących okolicę. Wrzucam ich tu. Nie wiem, jakie są relacje między nimi, wymyślę coś w trakcie gry, jak będą się pojawiać. Zantagonizuję ich między sobą i uczynię kilku z nich wrogami BG.
piątek, 2 kwietnia 2021
Metoda tworzenia settingu: Wielkie Potwory
Skoro D&D jest grą o zabijaniu potworów, czemu opis oficjalnych światów to zawsze jakiś mit kreacjonistyczny plus dzieje polityczne, a nie historia wielkich potworów, które mają stanowić opozycję dla bohaterów graczy? By losy świata oddawały to, o czym jest gra, zrób tak:
poniedziałek, 30 listopada 2020
Co robią zapamiętane czary w głowie maga?
Zaklęcia żyją. Ich cykl życia przedstawia się następująco:
Forma zaklęcia zostaje zapisana w księdze czarów. Czy zaklęcie rodzi się, gdy mag je zapamiętuje, czy istnieje przedtem? Nie jest to jasne, w każdym razie czar pojawia się w umyśle maga w momencie zapamiętania zaklęcia i rozwija jak larwa. Gdy zostaje rzucony, opuszcza umysł i następuje jego metamorfoza: przestaje być efemerycznym bytem i staje realną manifestacją. Istnieje po opuszczeniu umysłu tak długo, jak długo trwa czas trwania zaklęcia. A może dłużej?
wtorek, 24 listopada 2020
Odpowiedź na odwieczne pytanie o dupochrony
Dlaczego reguły opisujące bohaterów graczy i resztę mieszkańców świata są niesymetryczne? Na przykład: czemu BG nie giną automatycznie, gdy zostaną sprowadzeni do 0 hp, a potwory tak?
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)



