wtorek, 14 sierpnia 2018

Gobliny walczące o klocki, przykład sandboksa

W tej notce opiszę konkretny przykład sandboksowego modelu gry alternatywnego względem eksploracji dziczy - Walka Frakcji O Klocki. Nie jest to mój wynalazek, ten schemat rozgrywki jest często obecny w settingach Świata Mroku.

Mam nadzieję, że przykład zachęci czytelników to wprowadzenia więcej elementów Walki Frakcji O Klocki do własnych piaskownic.

poniedziałek, 13 sierpnia 2018

Zabawki dla graczy

Niedawno pisałem o dawaniu graczom w ręce narzędzi, których będą używać do zmieniania settingu. Dziś opiszę, co zrobić, by te narzędzia były fajne.

Jako narzędzie/zabawkę będę rozumiał dowolny element settingu, którego gracze mogą użyć do realizowania swoich celów. Narzędziami może być więc właściwie wszystko. Skupię się tu jednak na świadomym tworzeniu narzędzi, które będą miały potencjał w interesujący sposób wpłynąć na setting, a ich używanie będzie dla graczy zabawne.

czwartek, 9 sierpnia 2018

Grałem skavenem w Blades in the Dark

Mój znajomy początkujący Mistrz Gry Kuba poprowadził mi dziś dwie zajebiste solo sesje w Warhamcu. Gram skavenem. Sesje mają strukturę misji analogiczną do tej z Thiefa. Mechanika jest z Warhammera, ale dodaliśmy możliwość robienia retrospekcji jak w Blades in the Dark.

wtorek, 7 sierpnia 2018

Minecraftyzacja settingu

Lubię myśleć o moim settingu, jak o świecie złożonym z klocków. Tak jak w Minecrafcie. Staram się umożliwić graczom zdobycie kontroli nad tymi klockami, rozłożenie settingu na części pierwsze i skonstruowanie własnych budowli. Dzięki temu gra jest interaktywna i zabawna.

Jak to robię?

środa, 1 sierpnia 2018

K179 Płci i Orientacji

By uczynić NPC ciekawym, wylosuj mu losową orientację seksualną.

Listę orientacji zamieszczam poniżej (jest po angielsku).

Wskazówka: rzuć kilka razy i połącz uzyskane wyniki, by stworzyć nową orientację

Wskazówka 2: Dla każdej płci/orientacji wylosuj 2-3 głoski, którymi dana osoba chce, by mówiono o niej (zamiast "on" lub "ona").

niedziela, 24 czerwca 2018

Psychodelizacja zabawy

Niedawno jeden z moich graczy stwierdził, że nasze sesje są ostatnio za mało psychodeliczne. W odpowiedzi na jego narzekanie, postanowiłem przygotować narzędzia do psychodelizacji rozgrywki. Wypisałem je i omówiłem krótko w punktach. Nie wyczerpują one tematu, ale powinny mi wystarczyć.

Rzuć kilka razy k9 i sprawdź w jaki sposób psychodeliczna będzie dzisiejsza sesja.

poniedziałek, 18 czerwca 2018

4 cyberpunkowe settingi

Obejrzałem niedawno trailer Cyberpunka 2077. Spodobał mi się, postanowiłem poprowadzić graczom jednostrzał w cyberpunkowym klimacie.

Ogólne uwagi

  • Pewnie będziemy grali na Fate, jeszcze nie wiem. Jeśli tak, to wszczepy zrealizujemy jako Extras tak jak tu opisano.
  • Nie prowadziłem jeszcze nic w klimatach cyberpunka. Zmiana estetyki z różnych wariacji fantasy będzie dla mnie pewnym wyzwaniem. Nie mam też doświadczenia w prowadzeniu jednostrzałów.
  • Zastanawiam się nad sandboksem, ale sandboks zwykle musi się rozkręcić i działa dobrze dopiero po kilku sesjach (chociaż sandboksowy jednostrzał Wolfganga w świecie Might & Magic chyba wypalił). Skłaniam się ku scenariuszowi, który będzie mocno oparty na Aspektach postaci + dużo improwizacji.


Poniżej wrzucam zarysy 4 cyberpunkowych settingów. Gracze wybiorą, w którym chcą grać.