środa, 26 lutego 2020

Husyci - Netflix, serial oryginalny

W zeszły czwartek rozegraliśmy sesję 0 rozpoczynającej się kampanii o husyckiej osadzie. Gramy na Burning Wheel. Jest nas czwórka: Ania, Dybtas, Kazik i ja.
Żadne z nas nie miało wcześniej do czynienia z tą grą.

wtorek, 25 lutego 2020

Symulator szybkiego umierania dwuwymiarowych żołnierzyków

System nagród OD&D wspiera grę, w której gracze wcielają się złaknionych złota zabójców potworów. Nie musi tego wspierać setting, niekoniecznie złaknionymi złota zabójcami ludzie grają w OD&D, ale to wspierają zasady - postać zdobywa xp za znalezione złoto i pokonanych przeciwników.

poniedziałek, 24 lutego 2020

Krótko o Zjavie

Ostatnia Zjava to był mój pierwszy konwent. Nie miałem żadnych oczekiwań, ale było super, podobało mi się. Zdecydowanie największą przyjemnością było dla mnie spotkanie kolegów, których do tej pory znałem z komputera.

Notkę piszę z tel w pracy, sory za ewentualne literuwki.

piątek, 14 lutego 2020

Burning Wheel: Osada husytów

Zainspirowany raportami Mansfelda z jego kampanii Burning Dwarf Fortress postanowiłem spróbować swoich sił w Burning Wheel. Spapuguję Mansfelda co do ogólnych założeń kampanii, tylko zamiast krasnoludów gracze wcielą się w grupę husytów, którzy w 1419 roku opuścili targaną niepokojami Pragę, by założyć własną osadę.

niedziela, 17 listopada 2019

Foreshadowing w sandboksie i weird fiction

Foreshadowing to zabieg polegający na wprowadzania wskazówek i informacji na temat jakiegoś elementu settingu przed zaprezentowaniem go czytelnikowi. O rodzajach foreshadowingu można poczytać na przykład tu. W tekście opiszę jak wykorzystywać foreshadowing w sandboksie i dziwnych przygodach.

niedziela, 6 października 2019

Wrażenia z pierwszej sesji Genesys

Zagraliśmy niedawno pierwszą sesję w Genesys w konwencji westernu, sesja była poprzedzona sesją 0. Do wybrania tego systemu zainspirował mnie Damian z Lochy i Lasery, który obficie produkował raporty ze swoich sandboksowych sesji w Genesys.

Nie modyfikowałem zasad i nie tworzyłem nowych, możliwe jednak, że czegoś nie zrozumiałem i nieświadomie houserulowałem.

piątek, 27 września 2019

[5e] Kampania Vizrington, podsumowanie

Skończyliśmy właśnie rozgrywać naszą kampanię w piątej edycji D&D. Zagraliśmy równo trzydzieści sesji przez niecałe dwa i pół roku. Graliśmy nieregularnie, najczęściej raz na tydzień, najdłuższe przerwy trwały kilka miesięcy. Łącznie w kampanii pojawiło się pięciu graczy.